Weitere Infos zum kommenden Usability Patch

Uns ist bewusst, dass der Usability-Patch bereits sehnlichst erwartet wird. Wir arbeiten darum mit Hochdruck, um ihn so bald wie möglich veröffentlichen zu können. Wenn alles nach Plan verläuft, können wir den Patch noch vor Ende März offiziell veröffentlichen.

Der Patch bringt viele Neuerungen mit sich. Um sicherzustellen, dass diese reibungslos funktionieren und gleichzeitig dem Wunsch nach offenerer Entwicklung nachzukommen, laden wir alle Interessierten herzlich ein, die Neuerungen vorab zu testen. Der Beta-Test startet voraussichtlich am Donnerstag, 23. März und die Teilnahme ist ohne Anmeldung möglich. Gerne möchten wir auch darauf hinweisen, dass aktuell bereits ein Patch für bessere Stabilität auf Mac OS getestet werden kann. Alle Informationen zum Testen finden sich im Absatz „Testing Version“ >im Wiki<.

Zusätzlich >zu den bereits enthüllten Features< beinhaltet der Patch auch ein überarbeitetes Fahrzeug- und Linienfenster, verbessert das Bremsverhalten von Zügen und optimiert weiter die Leistung im späteren Spielverlauf. Zwei neue Sprachen werden zu Transport Fever hinzugefügt: Alle Texte und Untertitel sind dann auch in Italienisch und Portugiesisch verfügbar.

Der “Debug-Modus”, der besonders auf die Bedürfnisse von Moddern ausgerichtet ist, wurde überarbeitet und enthält jetzt auch ein umfangreiches Kameratool, das u.a. die Aufnahme von Keyframe-Kamerafahrten als Screenshot-Sequenzen erlaubt.

In diesem Zusammenhang möchten wir auch ankündigen, dass wir gerade einen Modding-Wettbewerb mit attraktiven Preisen vorbereiten, um die hervorragende Arbeit der Modding-Community zu würdigen.

Wir danken unseren Spielern recht herzlich für das Vertrauen und die Geduld und sind sehr zuversichtlich, dass sich das Warten lohnen wird!

Usability-Patch angekündigt

Wir freuen uns sehr, dass Transport Fever so gut angekommen ist und dass das Spiel auf Steam und ähnlichen Plattformen derart erfolgreich ist. Tag für Tag bereitet das Spiel Tausenden Freude, und zahlreiche Mods werden täglich im Steam Workshop veröffentlicht.

Als Konsequenz ist es für uns klar, dass wir Transport Fever auch in Zukunft verbessern und unterstützen werden. In einem nächsten Schritt werden wir bald einen grösseren Usability-Patch veröffentlichen. Dank der grossen Menge an Feedback, die wir jeden Tag erhalten, konnten wir verschiedene Schwächen identifizieren und versuchen nun, diese mit dem nächsten Patch zu beheben.

Neben vielen Verbesserungen im Bereich User Interface und Bedienung werden wir unter anderem den lang erwarteten Ersetze-Fahrzeuge-Jetzt Button präsentieren, Achievements nicht abschalten wenn nur kosmetische Mods aktiv sind, Namen für die Personen im Spiel hinzufügen, einen neuen Geschwindigkeits-Layer für Gleise und Strassen einführen, sowie weitere Performance-Verbesserungen realisieren. Zusätzlich gibt es eine Reihe an Bug Fixes sowie verschiedene Verbesserungen im Bereich Game-Play.

Der angekündigte Patch wird zudem die Stabilität auf Mac-Computern verbessern. Leidern besteht immer noch ein Problem auf einigen spezifischen Mac-Systemen, welches einen Absturz nach einigen Minuten bis einigen Stunden Spielzeit verursacht. Wir bemühen uns mit höchster Priorität um eine Lösung und möchten uns bei den davon betroffenen Spielern für die Unannehmlichkeiten entschuldigen, auch wenn die Ursache dafür beim Mac-Grafikkartentreiber liegt.

Herzlichen Dank für das Interesse an Transport Fever und beste Grüsse vom gesamten Urban Games Team!

Offizielles Wiki und Modding-Dokumentation veröffentlicht

Heute wurden das offizielle Transport-Fever-Wiki und die Modding-Dokumentation veröffentlicht.

Das >Wiki< enthält Hintergrundinformationen über den Baumodus, die Management-Funktionen, die Spielwelt und die Kampagne von Transport Fever. Es gibt ausserdem eine Tipps-und-Tricks-Seite für Anfänger (Beginner’s guide). Weil das Wiki auch von der Community erweitert werden kann, gehen wir davon aus, dass es sich schon bald zu einer umfangreichen Sammlung nützlicher Informationen entwickelt.

Das Team von Urban Games ist beeindruckt von der Menge und der Qualität der bereits im >Steam-Workshop< veröffentlichten Mods. Um die Mod-Entwicklung weiter anzuregen und zu unterstützen, haben wir >eine entsprechende Dokumentation< als Teil des Wikis veröffentlicht. Ausserdem freuen wir uns, die lang ersehnten >gebogenen Bahnhöfe< als Beispiel-Mod zur Verfügung stellen zu können.

Zudem haben wir eines unserer Tools veröffentlicht, um das Modding zu vereinfachen. Mit dem >Model Viewer< ist es möglich, Modelle (Fahrzeuge etc.) anzuzeigen und Features wie Animationen, Alterung, Einfärben, Logos und Beladung zu testen. Es gibt auch eine Funktion, um automatisch Screenshots und GUI-Symbole fürs Spiel zu erstellen.

Zum Schluss möchten wir noch darauf hinweisen, dass die Entwicklung von Transport Fever weitergeht und es zusätzliche Patches geben wird. Basierend auf den zahlreichen Rückmeldungen werden wir Transport Fever auch in Zukunft verbessern.

Wir bedanken uns fürs Interesse und arbeiten unermüdlich weiter, um baldmöglichst einen nächsten Patch veröffentlichen zu können!