Gameplay-Patch angekündigt

Eine Woche vor dem Termin zur Einreichung zum >Modding Wettbewerb<, möchten wir heute den nächsten umfangreichen Patch ankündigen. Basierend auf dem Feedback, dass wir täglich erhalten, haben wir alle Gameplay-Wünsche gesammelt und intensiv daran gearbeitet, möglichst viele davon umzusetzen.

Der Gameplay-Patch bringt eine Reihe an Neuerungen und Verbesserungen. Dazu gehören Wegpunkte für Strassenfahrzeuge, manuelle Wahl des Terminals bei allen Haltestellen, konsistente Spielobjekte wie Personen und Waren bei Umbauten der Infrastruktur, die Möglichkeit Schiffe mit mehr als einem Güteryp gleichzeitig zu beladen, eine neue Fahrplanoption „Nur ausladen“ – und vieles mehr.

Ausserdem haben wir andere Elemente des Spiels verbessert. Für Tunnel werden nun Löcher in die Landschaft geschnitten, damit man auch hindurchsehen kann. Das Abriss-Tool fragt jetzt nach einer Bestätigung, wenn man grosse Strukturen entfernen möchte. Viele zusätzliche Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen, sowie neue Modding-Möglichkeiten, runden den Patch ab.

Alle, die interessiert sind, den Patch vorab zu testen, können am Betatest teilnehmen, der am 21. Juni beginnt. Informationen, wie man teilnimmt, finden sich im «Testing Version»-Absatz >im Wiki<. Die offizielle Veröffentlichung des Patches ist für Juli geplant.

Es ist uns ein grosses Vergnügen, Transport Fever weiterhin zu verbessern und wir sind darüber begeistert, dass immer noch so viele Spieler Spass am Spiel haben. Die Entwicklung geht weiter, das können wir euch versichern, und die deutliche Verbesserungen der Performance steht auch noch auf unserer Liste der To-dos. Des weiteren freuen wir uns auf die Einreichungen zum „Entwirf die Zukunft“->Modding Wettbewerb<. Bis dahin senden wir viele Grüsse vom gesamten Urban Games Team!

Modding-Wettbewerb «Entwirf die Zukunft» angekündigt

Willkommen in der Zukunft! Wie wird die Welt des Transports im Jahr 2050 ausschauen?

Zu diesem Thema veranstalten wir einen grossen Modding-Wettbewerb. Damit möchten wir das Engagement der Modding-Community würdigen und vergeben Preise im Gesamtwert von über 5’000 Euro.

Die genauen Regeln sowie alle weiteren Details sind auf der >Wettbewerb-Seite< einsehbar. Wir freuen uns auf viele Beiträge und sind bereits heute gespannt, welche Formen die Spielwelt in der Zukunft annehmen wird.

Zudem möchten wir mitteilen, dass wir an weiteren grossen Verbesserungen für Transport Fever arbeiten, und so bald wie möglich werden wir dazu weitere Details bekanntgeben. Wir bitten an dieser Stelle um etwas Geduld, aber seid versichert, dass die Weiterentwicklung von Transport Fever noch lange nicht eingestellt wird.

Das gesamte Urban Games Team freut sich auf die Zukunft und grüsst euch herzlich.

Usability-Patch veröffentlicht

Wir freuen uns riesig, heute endlich den lang erwarteten Usability-Patch zu veröffentlichen!

Dieser umfangreiche Patch bringt eine lange Liste an Verbesserungen der Bedienung und Oberfläche, mehr Stabilität auf Mac-Systemen, bessere Performance, neue Sprachen, viele Problembehebungen und neue Features.

Die neuen Features beinhalten eine «Ersetze-Fahrzeug-jetzt»-Funktion, Doppelkreuzungsweichen, Datenkarten für Geschwindigkeitslimits von Gleisen und Dichte des Strassenverkehrs, Personennamen, Simulation von Ladungsgewicht und vieles mehr.

Zusätzlich wurden mehrere neue Modding-Features hinzugefügt, darunter ein Kamera-Tool zum Aufnehmen von Screenshots und Kamerabewegung auf Keyframe-Basis. Obendrein haben wir den oft genannten Spielerwunsch >erfüllt<, das Erreichen von Errungenschaften auch bei aktiven Mods zu ermöglichen.

Bitte finde die vollständigen Release Notes >hier<.

Wir hoffen, dass euch die neuesten Entwicklungen gefallen und senden viele Grüsse vom gesamten Urban Games Team!