Transport Fever auf der gamescom

Diese Woche ist ein Teil unseres Teams auf der gamescom. Zusammen mit den netten Leuten von Gambitious Digital Entertainment führen wir Transport Fever der Presse vor. In den nächsten Tagen und Wochen darf darum mit neuen Previews, Artikeln und Interviews gerechnet werden.

Wir wollen die Gelegenheit nutzen, um über den aktuellen Entwicklungsstand zu informieren. Während das Spiel momentan noch in der Alpha ist, machen wir grosse Schritte in Richtung Beta-Status und planen den baldigen Start des Beta-Tests. Zur Erinnerung: die Anmeldung für den Beta-Test ist abgeschlossen und die Teilnehmer sind ausgewählt.

Wenn der Beta-Test einmal läuft, gehen wir von einer Veröffentlichung des Spiels innerhalb von fünf bis zehn Wochen aus. Mit anderen Worten: Transport Fever wird definitiv noch diesen Herbst in den Regalen (und auf Steam) stehen!

Um die Wartezeit zu verkürzen wird es noch weitere Updates (inklusive neuer Entwickler-Blogs) geben. Für den Anfang haben wir heute die >Screenshots-Seite< aktualisiert. An dieser Stelle noch einmal vielen Dank für das Interesse, das Feedback und all die Kommentare, die uns immer wieder anspornen.

Aktualisierung der Fahrzeugseite #5

Heute haben wir zehn neue Fahrzeuge zur aktuellen Liste hinzugefügt.

Das Update beinhaltet fünf Schiffe, zwei Flugzeuge, zwei Lokomotiven und zwei Strassenfahrzeuge. Im Folgenden heben wir drei Fahrzeuge speziell hervor:

Das Wilhelm Schiff wurde mit Unterstützung von König Wilhelm I. von Württemberg gebaut und war das erste Dampfschiff auf dem Bodensee.

Die Boeing 757, ein aussergewöhnlich grosses Schmalrumpfflugzeug, ist ein zweistrahliges Verkehrsflugzeug und wurde mehr als 1000 mal in verschiedenen Varianten gebaut.

Der sehr futuristische RTC Wrightbus wurde einem Zug nachempfunden und kommt in Las Vegas zum Einsatz.

Besuche die >Fahrzeugseite<, um mehr über die neuen Fahrzeuge zu erfahren.

FAQ Seite aktualisiert

Wir freuen uns über das grossartige Feedback, dass uns nach der Veröffentlichung des gamescom Trailers erreicht hat. Der Trailer hat viele Fragen zum Spiel beantwortet, naturgemäss aber auch eine Reihe neuer aufgeworfen.

Entsprechend haben wir beschlossen, die >FAQ-Seite< nochmals zu erweitern, um auf Fragen zu Städten, Industrien und Modding-Möglichkeiten einzugehen.

Da einige Fragen sicher noch unbeantwortet sind, freuen wir uns weiterhin sehr über Kommentare und Feedback!