Gamescom Trailer veröffentlicht

Wir freuen uns sehr, heute einen neuen Trailer veröffentlichen zu können.

Der Trailer zeigt alle Aspekte des Spiels und hebt im Speziellen die Städte hervor. Zudem werden beliebte Modding-Möglichkeiten demonstriert, und zum ersten Mal zeigen wir Bilder aus der Kampagne. Schliesslich möchten wir auf die gut funktionierenden Mehrfachbahnübergänge hinweisen, ein äusserst wichtiges Element beim Gleisbau.

Wir hoffen, dass euch der neueste Trailer gefällt. Das ganze Team freut sich wie immer über Feedback.

Beta-Test Neuigkeiten

Wir möchten uns herzlich für das grosse Interesse am Beta-Test bedanken. Über 6.000 Bewerbungen sind bei uns eingegangen. Diese überwältigende Anzahl hat unsere Erwartungen bei weitem übertroffen!

Es ist unser Bestreben, alle Teilnehmer der Beta so eng wie möglich in den Entwicklungsprozess einzubinden, darum haben wir zugunsten der Qualität des Beta-Tests bereits im Vorfeld beschlossen, die Anzahl der Plätze zu limitieren.

Es tut uns sehr leid, dass wir dadurch einen grossen Teil der Anmeldungen ablehnen müssen. Auch wenn die Chance gering ist, verlosen wir die Plätze unter den Bewerbern, um jedem eine möglichst faire Chance zu geben.

An dieser Stelle weisen wir noch darauf hin, dass einige Bewerbungen nicht vollständig ausgefüllt sind und wir diese aktuell leider nicht berücksichtigen können. Es besteht aber noch bis Freitag, 22. Juli, die Chance, dies nachzuholen!

Wir planen, alle Bewerber per Email über den Ausgang am Dienstag, 26. Juli, zu informieren! Bewerber, die ausgewählt wurden, erhalten zusätzliche Informationen über den weiteren Verlauf.

Nochmals Danke für die rege Beteiligung. Wir sind überzeugt, mit Hilfe der Beta-Tester die Qualität von Transport Fever noch einmal deutlich steigern zu können!

Entwickler Blog #5: Gütersystem

Während die Entwicklung im vollen Gange ist und wir alles für den kommenden >Beta Test< vorbereiten, freuen wir uns, heute ein weiteres Entwickler Blog Video zu veröffentlichen.

Basierend auf der Kritik, die wir für das Gütersystem in Train Fever erhalten haben, wurde versucht, die Schwächen zu eliminieren und die meist geäusserten Wünsche einzubauen. Wir sind überzeugt, der neue Ansatz verbessert das Gameplay wesentlich und gibt dem Gütersystem eine ganz neue Bedeutung.

Hier eine kurze Zusammenfassung des Gütersystems:

  • Etwa 20 verschiedenen Warentypen (davon sechs Endprodukte, die in Städte geliefert werden)
  • Etwa 15 verschiedenen animierte Industrien mit jeweils mehreren Ausbaustufen
  • Eine Vielzahl an komplexen Warenketten
  • Simulation von Lagerung und Produktion
  • Realistischer Warenfluss (Waren gehen nie verloren)

Wie immer sind wir schon sehr gespannt auf euer Feedback, sowie eure Fragen und Vorschläge!