Entwickler Blog #1: Fahrzeug Features

Fahrzeuge sind das zentrale Element eines erfolgreichen Unternehmens in Transport Fever. Bei der Entwicklung wurde darauf geachtet, dass die Funktionen nicht nur die visuelle Qualität erhöhen, sondern auch eine wesentliche Bereicherung für das Spielerlebnis darstellen.

Im ersten Entwickler-Blog stellen wir diese Funktionen im Detail vor. In einem Video zeigen wir wie Lichter, Alterung, Lackierungen, Logos, Innenräume und Animationen funktionieren:

Das im Video genutzte Programm dient zum schnellen und einfachen Anzeigen von Fahrzeugen und ist nicht Teil des Spiels. Eventuell wird es aber im Rahmen von Modding-Werkzeugen zur Verfügung gestellt.

Wir freuen uns auf Feedback. Anregungen und Fragen sind natürlich herzlich willkommen!

Aktualisierung der Fahrzeugseite

Transport Fever enthält über 120 detaillierte Fahrzeuge, die nach und nach auf der Fahrzeugseite enthüllt werden.

Zehn neue Modelle wurden heute der bestehenden Liste hinzugefügt. Zusätzlich wurde die Fahrzeugseite selbst überarbeitet und stellt jetzt für jedes Fahrzeug gleich vier verschiedenen Ansichten bereit.

Unter anderem beinhaltet die Aktualisierung ein sehr populäres Flugzeug, den Airbus A320, sowie ein Schiff aus der Bodenseeregion, die Zürich. Begleitet werden diese von einer Reihe neuer Lokomotiven, darunter ein Vorreiter in der Aerodynamik, die PLM 220 C127, und die rekordbrechende Flying Scotsman.

Weitere Aktualisierungen folgen über die nächsten Wochen, und der bald erscheinende Entwicklerblog geht auf die neuen Funktionen der Fahrzeuge wie Alterung, sichtbare Innenräume, individuelle Lackierung oder Firmenlogos ein.

Besuche >die Fahrzeugseite< um genaueres zu erfahren.

Antworten auf eure Fragen

Seit der Spielankündigung haben wir eine überwältigende Menge an meist positiven Rückmeldungen erhalten! Es ist ausgesprochen motivierend zu sehen, dass so viele Leute sich auf das Spiel freuen. Wir möchten unseren grossen Dank für die rege Beteiligung zum Ausdruck bringen und haben darum eine FAQ Seite mit den am häufigsten gestellten Fragen aufgesetzt.

Während der künftige Entwickler-Blog Themen behandelt, die einer umfangreichen Erklärung bedürfen, soll die neue FAQ Seite einige offenen Fragen über den Release, das Gameplay und das Modding beantworten. Diese Seite ist nicht abschliessend, sondern behandelt vielmehr alle Fragen, die an sonstigen Stellen auf der Website nicht beantwortet werden.

Scheut euch nicht, künftig weitere Fragen zu stellen und eure Gedanken zu teilen! Seid versichert, wir geben unser Bestes, jegliches Feedback einfliessen zu lassen, welches uns über die Website und die vielen Social-Media-Kanäle erreicht. Die >neue FAQ Seite< wird regelmässig aktualisiert.