Thank-You-Patch angekündigt

Beinahe zwei Jahre nach dem Release ist Transport Fever immer noch sehr beliebt bei Steam und auf vergleichbaren Plattformen. Es ist an der Zeit, ein herzliches Dankeschön auszusprechen!

Wir sind der Meinung, der passende Weg dafür ist, einen weiteren Patch für das Spiel zu entwickeln. Wir haben über die letzten zwei Jahre eine riesige Menge an Rückmeldungen von Spieler erhalten und versuchen im kommenden Patch diverse Verbesserungen umzusetzen und Fehler zu beheben. Ausserdem lösen wir unser Versprechen ein, dass Triebwagen-Garnituren in beide Richtungen fahren können, ohne in Bahnhöfen gedreht zu werden.

Die Veröffentlichung des Patches ist für Ende des Jahres geplant. Wir möchten die Gelegenheit auch nutzen, um mitzuteilen, dass wir an neuen und spannenden Dingen arbeiten. 2019 werden wir mehr darüber verraten.

Wie immer freuen wir uns über eure Kommentare und Rückmeldungen und wünschen alles Gute vom gesamten Urban Games Team.

Performance-Patch veröffentlicht

Wir freuen uns sehr darüber, heute den langerwarteten Performance-Patch zu veröffentlichen. Der Patch bringt deutliche Steigerungen der Performance und zusätzlich weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen.

Der Patch verbessert das Rendering, die Simulation und die Leistung des User-Interfaces. Das Ruckeln aufgrund der monatlichen Berechnungen und Kamera-Bewegung wurde auch angegangen. Kurz gesagt bringt der Patch wesentlich höhere Frame-Raten und ein flüssigeres Gameplay.

Es gibt eine Reihe an zusätzlichen Verbesserungen und Fehlerbehebungen. Die vollständigen Release-Notes befinden sich >hier<.

Das gesamte Team von Urban Games hofft, dass der Patch den hohen Erwartungen entspricht und bedankt sich für das anhaltende Interesse an Transport Fever.

Mehr Informationen über den kommenden Performance-Patch

Wir haben hart gearbeitet, und endlich haben wir gute Neuigkeiten. Unsere Entwickler konnten grundlegende Änderungen an der Spiel-Engine realisieren, und der Performance-Patch ist bald startbereit!

Der Patch verbessert sowohl die Performance der Simulation als auch des Renderings. Dadurch erhöht sich die Bildrate auf allen Systemen, und das Spiel läuft flüssiger. Zudem wurden Ruckler, die durch monatliche Berechnungen oder durch das Bewegen der Kamera entstanden, deutlich reduziert.

Wegen den fundamentalen Änderungen ist eine ausführliche Testphase vor der offiziellen Veröffentlichung äusserst wichtig. Der Beta-Test startet am Mittwoch, den 18. April. Allgemeine Informationen über das Testen finden sich >im Wiki<.

Transport Fever ist weiterhin sehr populär auf Steam und anderen Plattformen, und das gesamte Urban Games Team freut sich riesig auf die baldige Veröffentlichung dieses wichtigen Patches!