{"id":4580,"date":"2018-02-12T17:00:09","date_gmt":"2018-02-12T16:00:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.transportfever.com\/?p=4580"},"modified":"2025-06-25T11:30:19","modified_gmt":"2025-06-25T09:30:19","slug":"mac-patch-and-next-steps","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wordpress.transportfever.com\/de\/mac-patch-and-next-steps\/","title":{"rendered":"Mac-Patch und weitere Schritte"},"content":{"rendered":"
Heute haben wir einen Patch ver\u00f6ffentlicht. Dieser behebt Probleme, die bei der neusten Version von macOS High Sierra aufgetreten sind. Zudem wollen wir euch weitere Informationen zum kommenden Performance-Patch geben.<\/p>\n
Der Patch f\u00fcr macOS behebt zwei Probleme. Zum einen konnte das Spiel auf High Sierra Systemen mit NVIDIA-Grafikkarten beim Start manchmal einfrieren. Zum anderen gab es einen Bug, der Lags beim Bau von Gleisen und Strassen verursacht hat. Der Patch wurde auf Steam und GOG bereits ver\u00f6ffentlicht und ist auch bald im Mac App Store verf\u00fcgbar.<\/p>\n
Wie bereits angek\u00fcndigt, stellen wir zur Zeit den kommenden Performance-Patch fertig, der das Spielerlebnis wesentlich verbessern soll. Die Entwicklung dieses Patches war (und ist immer noch) eine grosse Menge an Arbeit, aber wir sind zuversichtlich, dass euch das Ergebnis gefallen wird. Wir erwarten, dass der Patch im M\u00e4rz zum Testen zur Verf\u00fcgung steht.<\/p>\n
Wir freuen uns sehr \u00fcber den Erfolg und die Beliebtheit von Transport Fever. Es bietet uns die M\u00f6glichkeit, das Spiel weiterhin zu verbessern. Alles Gute vom gesamten Urban Games Team!<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
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