{"id":4248,"date":"2016-12-20T14:40:04","date_gmt":"2016-12-20T13:40:04","guid":{"rendered":"http:\/\/www.transportfever.com\/?p=4248"},"modified":"2017-02-01T16:59:29","modified_gmt":"2017-02-01T15:59:29","slug":"performance-patch-released","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wordpress.transportfever.com\/de\/performance-patch-released\/","title":{"rendered":"Performance-Patch ver\u00f6ffentlicht"},"content":{"rendered":"

Heute wurde ein gr\u00f6sserer Performance-Patch ver\u00f6ffentlicht. Neben Performance-Verbesserungen bringt der Patch mehr Stabilit\u00e4t auf Mac-Computern und vieles mehr.<\/p>\n

Die Performance wurde in den Bereichen Simulation, Rendering und Baumodus signifikant verbessert. Zudem sorgen verschiedene Verbesserungen der Bedienung wie ein fl\u00fcssiger Mauszeiger oder eine neue Progress-Bar beim Speichern f\u00fcr ein deutlich besseres Spielerlebnis.<\/p>\n

Einige Probleme, die auf gewissen Mac-Systemen auftraten, wurden gel\u00f6st. Im Speziellen wurde ein Problem gel\u00f6st, welches nach einigen Minuten Spielzeit auftrat und das Spiel abst\u00fcrzen liess. Zudem wurde das Terrain-Tool stark verbessert, und verschiedene \u00c4nderungen in den Bereichen Game-Play und Simulation erh\u00f6hen den Spielspass. Auch wurden zahlreiche kleine Bugs sowie Probleme bei der Kampagne gel\u00f6st.<\/p>\n

Bitte finde die vollst\u00e4ndigen Release Notes >hier<<\/a>.<\/p>\n

Wir hoffen sehr, dass euch die neuesten Verbesserungen gefallen und m\u00f6chten euch wissen lassen, dass Transport Fever auch in Zukunft weiter verbessert wird.<\/p>\n

Das gesamte Urban Games Team w\u00fcnscht euch eine fr\u00f6hliche Weihnachtszeit sowie ein gl\u00fcckliches neues Jahr!<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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