{"id":3841,"date":"2016-07-13T16:00:05","date_gmt":"2016-07-13T14:00:05","guid":{"rendered":"http:\/\/www.transportfever.com\/?p=3841"},"modified":"2016-07-13T16:46:25","modified_gmt":"2016-07-13T14:46:25","slug":"transport-fever-developer-blog-5-cargo-system","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wordpress.transportfever.com\/de\/transport-fever-developer-blog-5-cargo-system\/","title":{"rendered":"Entwickler Blog #5: G\u00fctersystem"},"content":{"rendered":"

W\u00e4hrend die Entwicklung im vollen Gange ist und wir alles f\u00fcr den kommenden >Beta Test<<\/a> vorbereiten, freuen wir uns, heute ein weiteres Entwickler Blog Video zu ver\u00f6ffentlichen.<\/p>\n

Basierend auf der Kritik, die wir f\u00fcr das G\u00fctersystem in Train Fever erhalten haben, wurde versucht, die Schw\u00e4chen zu eliminieren und die meist ge\u00e4usserten W\u00fcnsche einzubauen. Wir sind \u00fcberzeugt, der neue Ansatz verbessert das Gameplay wesentlich und gibt dem G\u00fctersystem eine ganz neue Bedeutung.<\/p>\n