{"id":3708,"date":"2016-05-18T17:12:53","date_gmt":"2016-05-18T15:12:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.transportfever.com\/?p=3708"},"modified":"2016-05-18T17:12:53","modified_gmt":"2016-05-18T15:12:53","slug":"developer-blog-2-constructions","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wordpress.transportfever.com\/de\/developer-blog-2-constructions\/","title":{"rendered":"Entwickler Blog #2: Konstruktionen"},"content":{"rendered":"

Im zweiten Entwickler-Blog zeigen wir, wie Konstruktionen wie Bahnh\u00f6fe oder Flugh\u00e4fen funktionieren. Wir haben viel Entwicklungszeit investiert, um ein praktisches User-Interface zu finden, so dass beliebige Konstruktionen gebaut und ver\u00e4ndert werden k\u00f6nnen.<\/p>\n