{"id":87,"date":"2015-11-24T08:33:50","date_gmt":"2015-11-24T08:33:50","guid":{"rendered":"http:\/\/192.168.1.80\/wordpress\/?page_id=87"},"modified":"2018-06-18T14:34:56","modified_gmt":"2018-06-18T12:34:56","slug":"urban-games","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/wordpress.transportfever.com\/de\/about\/urban-games\/","title":{"rendered":"Urban Games"},"content":{"rendered":"

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Studio-Info:<\/h2>\n

Urban Games ist ein junges, hoch motiviertes Team aus dem Schweizerischen Schaffhausen, das \u00fcber viel Erfahrung im Genre Transportsimulation und grosses Fachwissen im Game- und Computergrafikdesign verf\u00fcgt. Train Fever ist das Erstlingswerk des Teams, das nun mit Transport Fever seinen zweiten Titel ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n

Im Fr\u00fchling 2013 gegr\u00fcndet, entwickelte Urban Games mit nur vier Mitarbeitern seinen Erstling Train Fever, den es im September 2014 pr\u00e4sentierte. \u00dcber 250 000 verkaufte Spiele zeugen vom Erfolg des Spiels, der es dem Unternehmen erm\u00f6glichte, seine Belegschaft zu verdoppeln. Nach zwei Jahren Entwicklungsarbeit wurde Transport Fever \u2013 die Fortsetzung von Train Fever \u2013 im Herbst 2016 ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n

Gegr\u00fcndet: 2013
\nDeb\u00fct-Titel: Train Fever (2014)
\nZweiter Titel: Transport Fever (2016)
\nMitarbeitende: 12<\/p>\n

Team:<\/h2>\n

Basil Weber, Gr\u00fcnder und CEO
\nUrban Weber, Gr\u00fcnder und CTO
\nTom Schrettl, Projektmanager und Communitymanager
\nStephan Schweizer, Projektmanager und Senior 2D Artist
\nChristian Regg, Software Engineer
\nStefan Blumer, Software Engineer
\nLukas Frischknecht, Software Engineer
\nFilippo Leonardi, Software Engineer
\nManu Mikael Oehler, Senior 2D\/3D Artist
\nDaniel Guimard, Senior 2D\/3D Artist
\nKarl Heinrich Klein, Senior 3D Artist
\nSusi St\u00fchlinger, Game Design und Text Artist
\nOliver Rietmann, Software Engineer Praktikant<\/p>\n

Jobs:<\/h2>\n

Momentan sind keine Stellen offen. Trotzdem ist Urban Games st\u00e4ndig auf der Suche nach talentierten Mitarbeitern, insbesondere Software Entwickler<\/a>. Kontaktaufnahme ist in jedem Fall erw\u00fcnscht.<\/p>\n<\/div>\n

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