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Mehr Informationen über den kommenden Performance-Patch

Wir haben hart gearbeitet, und endlich haben wir gute Neuigkeiten. Unsere Entwickler konnten grundlegende Änderungen an der Spiel-Engine realisieren, und der Performance-Patch ist bald startbereit!

Der Patch verbessert sowohl die Performance der Simulation als auch des Renderings. Dadurch erhöht sich die Bildrate auf allen Systemen, und das Spiel läuft flüssiger. Zudem wurden Ruckler, die durch monatliche Berechnungen oder durch das Bewegen der Kamera entstanden, deutlich reduziert.

Wegen den fundamentalen Änderungen ist eine ausführliche Testphase vor der offiziellen Veröffentlichung äusserst wichtig. Der Beta-Test startet am Mittwoch, den 18. April. Allgemeine Informationen über das Testen finden sich >im Wiki<.

Transport Fever ist weiterhin sehr populär auf Steam und anderen Plattformen, und das gesamte Urban Games Team freut sich riesig auf die baldige Veröffentlichung dieses wichtigen Patches!

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Mac-Patch und weitere Schritte

Heute haben wir einen Patch veröffentlicht. Dieser behebt Probleme, die bei der neusten Version von macOS High Sierra aufgetreten sind. Zudem wollen wir euch weitere Informationen zum kommenden Performance-Patch geben.

Der Patch für macOS behebt zwei Probleme. Zum einen konnte das Spiel auf High Sierra Systemen mit NVIDIA-Grafikkarten beim Start manchmal einfrieren. Zum anderen gab es einen Bug, der Lags beim Bau von Gleisen und Strassen verursacht hat. Der Patch wurde auf Steam und GOG bereits veröffentlicht und ist auch bald im Mac App Store verfügbar.

Wie bereits angekündigt, stellen wir zur Zeit den kommenden Performance-Patch fertig, der das Spielerlebnis wesentlich verbessern soll. Die Entwicklung dieses Patches war (und ist immer noch) eine grosse Menge an Arbeit, aber wir sind zuversichtlich, dass euch das Ergebnis gefallen wird. Wir erwarten, dass der Patch im März zum Testen zur Verfügung steht.

Wir freuen uns sehr über den Erfolg und die Beliebtheit von Transport Fever. Es bietet uns die Möglichkeit, das Spiel weiterhin zu verbessern. Alles Gute vom gesamten Urban Games Team!

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Vielen Dank und schöne Feiertage!

Wir nähern uns dem Ende eines grossartigen Jahres und möchten uns bei euch allen bedanken! Wir wünschen euch nur das Beste für das kommende Jahr!

Dank eurem anhaltenden Interesse und Feedback war es uns möglich, Transport Fever im Jahr 2017 mit einer Reihe an Patches immer wieder zu verbessern. Wir werden auch nächstes Jahr versuchen, anhand eurer Wünsche weiter am Spiel zu arbeiten.

Wie schon angekündigt, sind wir aktuell mit einem grossen Performance-Patch beschäftigt. Bessere Performance ist ein sehr oft genannter Wunsch der Community und um dem gerecht zu werden, sind grundlegende Änderungen nötig. Wir sind aber zuversichtlich, den Patch bald bereitstellen zu können!

Alles Gute vom gesamten Urban Games Team und bis nächstes Jahr!